王者暴擊效果上限更改
王者榮耀中的強(qiáng)弱與屬性息息相關(guān),屬性越高的英雄則越強(qiáng),但也有上限這一說(shuō)法。我們今天就來(lái)聊聊屬性上限這個(gè)話(huà)題,再結(jié)合出裝才能收益最大化。
眾所周知,王者峽谷中的部分屬性有上限值,常見(jiàn)的屬性上限有:(都是實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),僅供參考)
冷縮屬性的上限是40%
王者峽谷里的冷縮裝比較多,很容易達(dá)到40%的冷縮,但不建議超過(guò)40%,尤其是前期出的冷靜之靴過(guò)渡,在后期的冷縮屬性可能會(huì)溢出,這時(shí)候需要更換抵抗之靴或影忍之足。
同時(shí),峽谷中的藍(lán)buff也可以提供20%冷縮,像打野可以一直拿到藍(lán)buff,在出裝上也可以減少冷縮裝或銘文,只要冷縮屬性大于20%就可以疊滿(mǎn)。
攻速屬性的上限是200%
王者峽谷里的攻速裝比較多,也很容易達(dá)到200%的攻速,但一般沒(méi)必要這么高。之前版本是有攻速閾值的存在,現(xiàn)在這個(gè)版本已經(jīng)取消,所以大家只要攻速不超過(guò)200%,就能實(shí)時(shí)獲得對(duì)應(yīng)收益。
不過(guò),也要考慮對(duì)面出不出不祥征兆-40%攻速,或者有沒(méi)有王昭君的冰冷效果-35%攻速,對(duì)于很吃攻速的英雄就需要適當(dāng)?shù)奶岣吖ニ伲叭械谋粍?dòng)可以提升攻速,需要在出裝考慮范圍之內(nèi)。
暴擊率的上限是100%
實(shí)際上,暴擊率在屬性面板上可以超過(guò)100%,但只生效100%的效果,射手一般在60%~80%的暴擊率就可以收益最大化。而溢出上限的暴擊率對(duì)于一般英雄沒(méi)有任何作用,但對(duì)阿軻卻也有用,可以提升被動(dòng)的暴擊傷害。
其次,這個(gè)暴擊率也只跟普攻有關(guān),技能傷害是沒(méi)辦法暴擊的,所以大部分法師不需要暴擊率,除非是走普攻流的法師。
暴擊效果的上限是250%(有例外)
自身(200%)+無(wú)盡戰(zhàn)刃(20%)+大于60%暴擊率(30%)=250%暴擊效果(有例外),普通英雄的初始暴擊效果都是200%,即暴擊后打出兩倍的普攻傷害(200%暴擊傷害),再出個(gè)無(wú)盡戰(zhàn)刃+60%暴擊率就能獲得最高250%的暴擊效果。同時(shí),無(wú)盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)也限制了暴擊效果最大不超過(guò)50%,所以一般情況暴擊效果的上限是250%,射手的常規(guī)出裝就可以達(dá)到上限。
但也有不一般的情況,像孫悟空就算拼了老命,無(wú)雙銘文(36%)+無(wú)盡戰(zhàn)刃(50%)=236%最大暴擊效果,因?yàn)閷O悟空的被動(dòng)決定了基礎(chǔ)暴擊效果只有150%。
不一般的還有另一個(gè)英雄阿軻,雖然被動(dòng)決定了基礎(chǔ)暴擊傷害只有125%,但被動(dòng)每1%暴擊率提升0.5%暴擊傷害,也意味著阿軻可以依靠暴擊率突破250%的暴擊傷害上限,即自身(125%)+無(wú)雙銘文(36%)+無(wú)盡戰(zhàn)刃(50%)+157%暴擊率(被動(dòng)78%)=289%暴擊傷害(實(shí)測(cè)暴擊率越高傷害就越高)。但暴擊傷害高不等于實(shí)際傷害最高,還需要結(jié)合攻擊力+物穿搭配才能獲得最大收益,這也是有些阿軻為什么傷害會(huì)恐怖如斯的原因。
接下來(lái)就是一些不常見(jiàn)的屬性上限:(都是實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),僅供參考)
韌性屬性的上限是60%
抵抗之靴(25%)+狂暴(15%)+楊戩被動(dòng)(60%)=實(shí)際生效60%韌性,一般英雄的韌性都來(lái)自于抵抗之靴,也就是只能獲得25%的韌性,減少25%的受控時(shí)間。但楊戩是一個(gè)例外,被動(dòng)附近每增加一個(gè)敵方英雄就會(huì)減少20%的受控時(shí)間,屬性面板上會(huì)增加20%的韌性,打團(tuán)時(shí)楊戩甚至不用抵抗之靴,只要附近有三個(gè)敵方英雄就能獲得60%的韌性上限了。
物理吸血的上限是100%
所有英雄不管如何疊加物理吸血,都不會(huì)超越100%,單次回血超越傷害數(shù)值的情況,一定是某個(gè)技能有回血效果。
法術(shù)吸血的上限是78%
噬神之書(shū)(25%)+銘文(23%)+狂暴(30%)=78%法術(shù)吸血,法師的吸血裝備僅有噬神之書(shū),而且還是唯一被動(dòng),所以裝備上只能提供25%的法術(shù)吸血,再加上銘文最多提供23%的法術(shù)吸血,以及狂暴增加30%的法術(shù)吸血,一共最多獲得78%的法術(shù)吸血上限。
不過(guò),法師的吸血效果跟技能范圍有關(guān),比如單體技能可以獲得100%的吸血效果,即10%的吸血屬性,妲己2技能打出100傷害可以吸血10點(diǎn)。但如果是范圍技能則會(huì)降低單體的吸血效果,比如不知火舞的2技能可以命中兩個(gè)單位,單體的吸血效果只有50%,但如果打中兩個(gè)單位,會(huì)根據(jù)傷害分別吸血兩次。更大范圍的技能吸血效果則更低,但吸血原理都是一樣的,會(huì)根據(jù)每個(gè)目標(biāo)的受到的實(shí)際傷害來(lái)計(jì)算吸血量。
物理穿透的上限是:280+40%
暗影戰(zhàn)斧或逐風(fēng)(180)+百穿銘文(100)+碎星錘(40%)=280+40%物穿,物穿都是先計(jì)算固定穿透,再計(jì)算百分比穿透,也就是先-280的物理穿透,再減掉40%的物理穿透。所以如果同時(shí)出暗影戰(zhàn)斧和碎星錘,會(huì)讓碎星錘的破甲效果降低,一般情況都是只出其中一件,目標(biāo)護(hù)甲低出暗影戰(zhàn)斧,目標(biāo)護(hù)甲高出碎星錘,而射手一般只出破曉,綜合屬性收益最大。
不過(guò)物穿還有一個(gè)特殊的存在,鑄夢(mèng)*破空這件裝備可以降低目標(biāo)10%的物理防御,雖然不是物理穿透屬性,但卻有相似的效果。如果對(duì)面的護(hù)甲實(shí)在太高了,也可以碎星錘搭配破空一起出,這兩個(gè)效果是可以疊加的。
法術(shù)穿透的上限是:488+45%
日暮之流(300)+秘法之靴(100)+虛無(wú)法杖(45%)+銘文(88)=488+45%法穿,法穿的計(jì)算方式和物穿一樣,先-488的法術(shù)穿透,再減掉45%的法術(shù)穿透。所以現(xiàn)版本有不少法師都不出虛無(wú)法杖,只出日暮之流和帶法穿銘文,488點(diǎn)法穿也足夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)英雄了。要知道法術(shù)防御最高的裝備永夜守護(hù),也才360點(diǎn)法術(shù)防御,英雄本身的基礎(chǔ)法術(shù)防御也就一兩百點(diǎn)。
不過(guò),日暮之流的被動(dòng)需要疊加層數(shù)才能獲得全部收益,有些英雄沒(méi)有持續(xù)傷害不好疊加,可以出一點(diǎn)附帶額外傷害的裝備,也能快速疊滿(mǎn)日暮之流的被動(dòng):首選痛苦面具的持續(xù)傷害,其次回響法杖和凝冰之息也可以疊加被動(dòng)。
免傷的上限是:90%
老夫子2技能(65%)+純凈蒼穹(35%)+弱化(20%)=實(shí)際生效90%免傷,不管免傷疊加多高,只生效90%的免傷,即1000點(diǎn)傷害,免傷疊至120%,最終也會(huì)造成100點(diǎn)傷害。所以老夫子使用技能的時(shí)候要搭配好,別同時(shí)使用導(dǎo)致免傷溢出,比如:先2技能+純凈蒼穹=生效90%免傷,再2技能+弱化=85%免傷;一次團(tuán)戰(zhàn)可以連續(xù)使用兩次高免傷,這就是某些老夫子為什么那么扛揍的原因。
以上這些就是大家用得上的一些屬性上限,結(jié)合實(shí)際出裝和銘文才能收益最大化,其中還有一些特例需要格外注意。而對(duì)于怕麻煩的玩家來(lái)說(shuō),可以使用出裝推薦里勝率最高的那套,那都是大神研究過(guò)的出裝和銘文,直接拿來(lái)用就行。
王者暴擊效果上限更改方法
王者榮耀暴擊效果攻略:輕松提升上限
在王者榮耀中,暴擊效果一直是玩家們熱衷的屬性之一。然而,對(duì)于如何充分利用這一屬性,以及如何輕松達(dá)到暴擊上限,許多玩家可能還缺乏足夠的了解。本文旨在為各位玩家提供一份關(guān)于暴擊上限的詳細(xì)攻略,幫助大家更好地提升游戲體驗(yàn)。
首先,我們來(lái)看看初始的暴擊幾率與暴擊傷害。在游戲中,每個(gè)英雄都有其特定的初始暴擊幾率和暴擊傷害。這些數(shù)值為玩家提供了基礎(chǔ)的游戲體驗(yàn),但要想更進(jìn)一步,就需要掌握一些提升暴擊效果的技巧。
接下來(lái),我們將深入探討如何通過(guò)不同的方法輕松湊滿(mǎn)暴擊上限。無(wú)論是通過(guò)裝備選擇、技能搭配,還是通過(guò)合理的戰(zhàn)術(shù)布局,都有助于玩家們更有效地提升暴擊效果。掌握這些技巧,將使您在王者榮耀的戰(zhàn)場(chǎng)上更上一層樓。
(1)在王者榮耀中,大多數(shù)英雄的初始暴擊幾率為0.而暴擊效果則統(tǒng)一設(shè)定為200%。 (2)然而,也有例外。孫悟空這一英雄,天生便擁有20%的暴擊幾率,但他的初始暴擊傷害為150%。至于阿珂,她擁有一個(gè)獨(dú)特機(jī)制:從敵人背后發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)必定造成暴擊,反之則必定不會(huì),其初始暴擊傷害為125%。
接下來(lái),我們將探討如何進(jìn)一步提升這兩位英雄的暴擊幾率和暴擊傷害。
(1)在王者榮耀中,要進(jìn)一步提升孫悟空和阿珂的暴擊幾率,可以考慮選擇無(wú)盡戰(zhàn)刃、宗師之力、閃電匕首、影刃、逐日之弓、破曉、純凈蒼穹等裝備,它們分別提供20%、20%、15%、20%、15%、10%、20%的暴擊幾率加成。此外,紅月、無(wú)雙、禍源和獸痕等銘文也能為英雄帶來(lái)一定量的暴擊幾率提升。
(2)若要增加這兩位英雄的暴擊傷害,無(wú)盡戰(zhàn)刃是首選,它能提供高達(dá)40%的暴擊傷害加成。同時(shí),無(wú)雙銘文也能為英雄帶來(lái)3.6%的暴擊傷害提升。通過(guò)合理搭配裝備和銘文,孫悟空和阿珂的暴擊能力將得到顯著增強(qiáng)。
目前,在王者榮耀中,暴擊上限已降低至250%。鑒于許多英雄的初始暴擊效果為200%,因此,在當(dāng)前版本中,射手英雄只需配備無(wú)盡戰(zhàn)刃這件裝備,并搭配三個(gè)無(wú)雙銘文,即可達(dá)到攻擊上限。這樣,他們可以將更多的銘文位置用于提升暴擊幾率,如選擇禍源銘文。然而,值得注意的是,在當(dāng)前的版本中,僅有孫悟空和阿珂這兩位英雄能夠繼續(xù)選擇無(wú)盡戰(zhàn)刃并搭配十無(wú)雙銘文。孫悟空通過(guò)這樣的出裝方式,可以達(dá)到226%的暴擊效果,而阿珂則能達(dá)到201%的暴擊效果。
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